Skip to main content

Bab 4-3DBoxTool

[/raw-attachment/wiki/Dokumentasi/Panduan/Grafik/Inkscape/Bab2/Mundur.png][/ raw-attachment/wiki/Dokumentasi/Panduan/Grafik/Inkscape/Bab2/Maju.png]

4.6. 3D Box Tool

Inkscape adalah program untuk menggambar object 2D (dua dimensi), namun, kadang digunakan untuk membuat gambar atau object 3D (tiga dimensi). 3D Box Tool dapat digunakan untuk membuat gambar tiga dimensi secara otomatis dengan cara menciptakan object perspektif dalam kotak 3D. Tool 3D secara otomatis memastikan bahwa semua sisi kotak terletak pada garis perspektif yang sesuai.

Cara menggunakan

Klik ikon 3D Box Tool pada menu Tool Box, atau tekan Shift+F4, kemudian letakkan kursor pada area kerja, klik => tahan dan seret hingga membentuk object kotak tiga dimensi, setelah itu lepas, jika pada saat membuat object sambil menekan Shift maka object yang dihasilkan akan menghadap pada sisi yang berbeda. 3D Box Tool juga dapat diaktifkan dengan menekan tombol X pada keyboard. [Noimage".png"_attached_to_Dokumentasi/Panduan/Grafik/Inkscape/Bab4- 3DBoxTool]

4.6.1. Penggunaan Dasar

Kotak tiga dimensi yang dibuat menggunakan 3D Tool Box terdiri dari enam object yang dapat di atur dan di pisah-pisah sesuai kebutuhan, bahkan object tersebut dapat di hapus dan dipisahkan satu persatu dengan melakukan ungroup terlebih dulu. Kotak tiga dimensi terdiri dari enam sisi, namun yang terlihat hanya tiga sisi, ketiga sisi tersebut diwakili oleh tiga garis berbeda yaitu:

  • Garis Y berwarna merah menunjukkan lebar object
  • Garis X berwarna biru menunjukkan tinggi object
  • Garis Z berwarna kuning menunjukkan panjang object [/raw-attachment/wiki/Dokumentasi/Panduan/Grafik/Inkscape/Bab4-3DBoxTool/ 4.6.1.Penggunaan_Dasar.png]

4.6.2. Editing a 3D box

Pada Object 3D terdapat tiga pegangan yang dapat digunakan untuk melakukan pengaturan, Y sebagai pegangan bagian depan, X sebagai pegangan bagian atas, sedangkan Z sebagai pegangan samping. Jika saat membuat object sambil menekan Shift maka Y yang tadinya sebagai pegangan depan akan ditukar X atau dengan kata lain Y berubah menjadi pegangan samping sedangkan X menjadi pegangan depan, sedangkan jika dilakukan sambil menekan Ctrl maka pegangan X akan berada disalah satu tepi (sudut) object, atau dengan kata lain object tampak 2D.

4.6.3. Memindah 3D Box

Untuk memindah perspektif kotak 3D dapat dilakukan dengan menggeser tanda huruf X pada object, perubahan tidak mempengaruhi sumbu pegangan, jika saat menggeser sambil menekan Ctrl maka pergeseran akan membatasi gerakan koordinat dan diagonal object, sedangkan jika sambil menekan Shift maka kotak bergerak sejajar dengan sumbu Z. Disebelah samping tanda huruf X terdapat kotak kecil (seperti permata) sebagai pegangan untuk mengatur tanda X, jika kotak kecil tersebut digeser maka tanda huruf X akan ikut bergeser. [/raw-attachment/wiki/Dokumentasi/Panduan/Grafik/Inkscape/Bab4-3DBoxTool/ 4.6.3.Memindah_3D_Box.png]

4.6.4. Menyembunyikan Titik Pegangan

Pegangan pada setiap titik object dapat disembunyikan, terdapat dua cara yaitu: klik pada menu di Tool Control dan menekan tombol tertentu pada keyboard.

  • Melakukan klik menu Angle X atau menekan Shift+X menyembunyikan pegangan titik Y.
  • Melakukan klik menu Angle Y atau menekan Shift+Y menyembunyikan pegangan titik X.
  • Melakukan klik menu Angle Z atau menekan Shift+Z menyembunyikan pegangan titik Z. [/raw-attachment/wiki/Dokumentasi/Panduan/Grafik/Inkscape/Bab2/Mundur.png][/ raw-attachment/wiki/Dokumentasi/Panduan/Grafik/Inkscape/Bab2/Maju.png] Last modified on 06/27/2014 11:24:04 AM

Attachments (2)

  • 4.6.1.Penggunaan_Dasar.png​ (19.8 KB) - added by imgos 3 years ago.
  • 4.6.3.Memindah_3D_Box.png​ (39.4 KB) - added by imgos 3 years ago.