4.18. Dropper Tool

Dropper Tool digunakan untuk mengubah atau mengisi warna suatu object dengan mengambil warna object lain. Perubahan warna object dapat dilakukan pada Fill and Stroke secara terpisah (sendiri-sendiri) dengan cara berbeda. Perubahan warna akan mengubah nilai angka pada menu RGB.

Cara menggunakan

Buat dua object dengan warna Fill and Stroke yang berbeda, pilih salah satu object, klik ikon Dropper Tool (tekan F7 atau D), arahkan kursor pada object lain, kemudian klik pada tengah-tengah object tersebut, maka Fill pada object tersebut akan memiliki warna yang sama, namun warna Stroke tidak berubah, jika waktu melakukan klik sambil menekan tombol Shift maka warna Stroke yang berubah,

Saat Dropper Tool aktif maka pada Tool Control terdapat dua ikon yaitu Opacity Pick dan Assign, kedua ikon memiliki fungsi yang berbeda, namun dapat di gunakan secara bersamaan.
No image "5.18C.Dropper_Ikon_Opacity.pngr" attached to Dokumentasi/Panduan/Grafik/Inkscape/Bab4-DropperTool

Ikon Pick digunakan untuk melakukan pengaturan alpha channel pada Fill sedangkan Assign untuk Stroke.

Misalkan Anda memiliki object Rectangles dengan warna Fill 20 %Gray (E6E6E6FF) atau dengan kata lain memilik warna R: 230, G: 230, B: 230, dan A: 255, satu object lainnya berbentuk Circles dengan warna Fill Aqua (00FFFFFF) atau dengan kata lain memilik warna R: 0, G: 255, B: 255, dan A: 255.

Jika Opcity Pick dan Assign tidak aktif, kemudian melakukan perubahan warna fill pada object Rectangles dengan mengambil warna fill dari object Circles maka warna fill object Rectangles akan sama persis dengan object Circles atau 00FFFFFF

Jika Pick aktif tapi Assign tidak aktif, kemudian melakukan perubahan warna fill pada object Rectangles sambil menekan dan menggeser tekanan antara Fill and Stroke pada Circles maka warna fill object Rectangles mirip dengan object fill Circles namun lebih gelap atau 00E4FCFF.

Jika Pick dan Assign aktif, kemudian melakukan perubahan warna fill pada object Rectangles sambil menekan dan menggeser tekanan antara Fill and Stroke pada Circles maka warna fill object Rectangles mirip dengan fill object Circles namun lebih fillgelap (00EBFDBB)fill dan fillfill alpha aktiffill.

Jika Pick dan Assign aktif, kemudian melakukan perubahan warna fill pada object Rectangles sambil menekan dan menggeser tekanan antara Fill and Stroke pada Circles disertai menekan Shift maka warna Stroke object Rectangles mirip dengan fill object Circlesfill namun lebih gelap (00EBFDBB) dan stroke alpha aktif

Pengisian warna juga dapat dilakukan dengan mengambil warna dari object Gradient atau Bitmap.




Last modified 3 years ago Last modified on 05/12/2014 03:33:24 PM

Attachments (10)

Download all attachments as: .zip