4.19. Connector Tool

Connector digunakan untuk memberi garis antara object satu dan lainnya sehingga terhubung membentuk bagan atau diagram. Connector dapat diatur secara otomatis agar pada saat salah satu object digeser tetap dapat terhubung dengan object lain atau terpisah.

Cara Menggunakan

Buat beberapa object sehingga dapat dihubungkan, klik ikon Connector pada Tool Box atau tekan Ctrl+F2, pilih ikon pada Tool Control, klik tengah-tengah salah satu object hingga muncul kotak kecil => tahan dan tarik garis yang muncul ke arah object lain, kemudian lepas pada kotak kecil yang muncul pada object lain, maka pinggir kedua object akan saling terhubung

4.19.1.1. Menghubungkan dan Melepaskan Connector

Connector dapat dilepas dari suatu object dengan menyeret titik akhir dari object. Untuk melakukannya, pilih dan klik dua kali connector yang akan dipisahkan, tarik salah satu pegangan kemudian geser sehingga menjauhi salah satu object,

Untuk menyambung kembali connector dari object satu ke object lainnya, tarik pegangan ke tengah-tengah object hingga muncul kotak kecil kemudian lepas diatasnya .

4.19.1.2. Mengubah bentuk Connector

Style dan warna connector dapat diubah dengan mudah, misalnya diubah menjadi putus-putus, diberi panah pada ujungnya dengan bantuan Fill and Stroke, untuk melakukannya klik Object => Fill and Stroke atau tekan Shif+Ctrl+F.

4.19.1.3. Routing Connector

Connectors secara otomatis dipindahkan ketika object diubah atau connectors ditambahkan dan dimodifikasi. Sebagian parameter dapat diatur untuk mengontrol rute connector secara otomatis. Pengaturan Connector dapat dilakukan dengan cara melakukan klik pada ikon yang ada pada Tool Control

4.19.1.4. Avoids Seclected Object

Untuk mengtur connector agar dapat menyeberangi object yang dilewatinya ketika salah satu object dipindahkan.

4.19.1.5. Ignore Selected Objects

Untuk mengatur connector agar tidak dapat menyeberangi object yang dilewatinya ketika salah satu object dipindahkan.

4.19.1.6. Connectors Orthogonal or Polyline

Untuk membuat tekukan/sudut agar connector dapat berbelok pada saat melewati suatu object yang tidak ikut disambungkan dengan object lain. Pada saat menggunakan metode ini akan mematikan metode lainnya, namun metode ini dapat di kombinasi dengan metode lain dengan cara aktifkan mode ini terlebih , kemudian baru aktifkan metode lain.

4.19.1.7. Curvature

Digunakan untuk mengontrol jumlah lengkungan antara dua bagian connector.

4.19.1.8. Space

Digunakan untuk mengontrol jumlah dan jarak disekitar object yang tidak dilewati connector.

4.19.1.9. Nicely Arrange

Digunakan untuk mengatur ulang secara otomatis connector dan object yang saling terhubung sehingga lebih rapi.

4.19.1.10. Length

Untuk mengatur panjang connector secara otomatis, object dan connector ikut diatur ulang

4.19.1.11. End-Markers

Digunakan untuk mematikan opsi dan penanda pada bagian akhir atau ujung connector

4.19.1.12. Overlapping Shapes

Digunakan untuk mematikan object yang saling terhubung atau tumpang tindih pada saat dipindahkan




Last modified 3 years ago Last modified on 05/12/2014 03:36:35 PM

Attachments (12)

Download all attachments as: .zip